[ 팀/프로젝트 소개 ]
ScanStudio는 게임 개발에 필요한 실사 기반 3D 리소스를 제작/관리하는 아트 지원 조직입니다.
실제 공간과 사물을 기반으로 한 스캔 데이터, 3D 어셋, 텍스처, 머티리얼을 게임 환경에 맞게 가공하고, 품질 기준에 따라 분류/보완/검수합니다.
또한 메타데이터, 썸네일, 파일 구조를 체계적으로 관리해 프로젝트에서 빠르게 검색하고 재사용할 수 있는 고품질 어셋 라이브러리를 운영합니다
[ 업무내용 ]
어셋 라이브러리 내 3D 어셋을 기준에 맞게 점검하고 기본 품질을 보강하며, 메타데이터 입력, 썸네일 제작, 파일 구조 정리, 제출 패키지 구성까지 수행합니다.
[ 주요 업무 ]
1. 3D 어셋 폴리싱 및 클린업
- 3D 어셋의 기본 품질 점검 및 수정 보완
- 메시, 스케일, 피벗, 노멀, UV, 머티리얼, 텍스처 연결 상태 등 기본 데이터 정리
- Retopology, UV, Bake, Texture 제작
- PBR 기준에 맞춘 텍스처 맵, 머티리얼 값, 쉐이더 적용 상태 점검
2. 어셋 메타데이터 정리 및 입력
- 프로젝트 기준에 맞는 어셋 데이터 선별 및 제작 우선순위 정리
- 어셋별 카테고리, 태그, 키워드, 설명 등 메타데이터 입력
- 실사 어셋의 용도, 재질, 형태, 환경 분류 기준에 맞춘 정보 보완
- 작업 목록과 진행 상태를 관리하며 입력 오류 검수
3. 프로젝트 리소스 관리 및 파이프라인 지원
- 3D 어셋의 형태와 재질이 잘 드러나는 썸네일 이미지 제작
- 어셋 파일, 텍스처, 썸네일, 메타데이터의 매칭 상태 확인
- 제출 기준에 맞춘 폴더 구조 구성 및 최종 누락 사항 점검
- 기타 프로젝트 진행에 필요한 제작 및 운영 지원 업무
[ 지원자격 ]
학력 : 없음
경력 : 0년 ~ 2년
이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)
- Blender 또는 동급 DCC 툴 사용 가능
- 3D 어셋 파일 구조, 네이밍, 텍스처 연결 상태에 대한 기본 이해
- 어셋의 모델링 수정, 메시 클린업, 머티리얼 정리 가능
- Albedo, Roughness, Normal, Metallic 등 PBR 텍스처 맵의 기본 구조 이해
- 원활한 커뮤니케이션과 피드백 반영 능력
이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)
- 게임 프로젝트 참여 경험
- Unreal Engine 5 또는 Unity 사용 경험
- Substance Painter 사용 경험
- Retopology, UV, Bake, Texture 제작 경험
- 메타데이터, 태그, 카테고리 등 데이터 입력 업무 경험
[ 제출서류 ]
포트폴리오(필수)
[ 전형단계 ]
-
STEP 01 서류전형
-
STEP 02 1차 면접
-
STEP 03 증빙 제출 및 입사안내
-
STEP 04 입사
[ 도움말 ]
- 해외여행에 결격사유 없어야 지원이 가능하며, 채용 관련 규정에 어긋나지 않아야 합니다.
- 국가보훈대상자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
- 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 지원을 무효로 하며, 합격이 취소될 수 있습니다.
- 채용 반환 서류 절차에 대해 안내드립니다.
[BENEFIT] 즐겁고 건강한 NC 생활을 위해 다양한 복리후생 프로그램을 제공하고 있습니다.
[NC PLAY] NC의 최신 R&D 동향과 뉴스를 한 자리에서 볼 수 있습니다.
[NC RECRUITING BLOG] NC 채용과 관련한 다양한 콘텐츠를 모아두었습니다.