[ 팀/프로젝트 소개 ]
AION2는 2008년 출시된 PC 온라인 게임 'AION'의 정식 후속작으로 최신 엔진인 Unreal Engine5로 개발 중인 PC/모바일 MMORPG입니다.
[ 업무내용 ]
1. 업무 내용
게임 내 아이템과 성장, 경제의 흐름을 설계하고 관리합니다.
유저가 플레이를 통해 각종 아이템을 획득하고, 성장하며, 다양한 콘텐츠와 이벤트를 경험하는 과정을 디자인합니다.
2. 주요 업무 내용
a. 재화 및 보상
- 게임 내 다양한 재화 및 아이템 획득과 소모 구조를 설계하고, 플레이 경험과 경제 밸런스를 고려한 보상을 구성합니다.
b. 아이템 생성 및 관리
- 게임 내에서 사용되는 다양한 아이템을 기획하고, 획득처와 사용처, 가치와 역할을 설계합니다.
c. 성장 시스템 설계
- 캐릭터와 장비의 성장 구조를 설계하고, 유저가 지속적으로 성장의 재미와 목표를 느낄 수 있는 경험을 만듭니다.
- 성장에 필요한 재화 및 재료를 구성하고, 이를 통해 성장 단계별 난이도와 속도 등을 조정하며 전반적인 성장 밸런스를 관리합니다.
d. 이벤트 기획
- 시즌/비시즈널 다양한 인게임 이벤트를 기획합니다.
e. BM 상품 기획
- 다양한 BM 상품과 패키지를 기획하고 운영합니다.
f. 라이브 이슈 개선 및 데이터 분석
- 라이브 서비스 중 발생하는 다양한 이슈를 분석하고, 게임 경험과 경제 밸런스 관점에서 개선 방향을 도출합니다.
- 게임 데이터와 유저 플레이 패턴을 분석하여 문제를 발견하고, 이를 바탕으로 시스템과 콘텐츠를 개선합니다.
[ 지원자격 ]
학력 : 학사 이상
경력 : 2년 ~
이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)
밸런스 혹은 시스템 기획 경력 2년 이상
이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)
[ 제출서류 ]
포트폴리오(필수)
[ 전형단계 ]
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STEP 01 서류전형
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STEP 02 1차 면접
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STEP 03 2차 면접
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STEP 04 3차 면접 + NC TEST
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STEP 05 처우협의
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STEP 06 입사
[ 도움말 ]
- 해외여행에 결격사유 없어야 지원이 가능하며, 채용 관련 규정에 어긋나지 않아야 합니다.
- 국가보훈대상자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
- 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 지원을 무효로 하며, 합격이 취소될 수 있습니다.
- 정규직 입사 시 3개월의 수습기간이 적용되며 수습기간 동안 인사제도, 급여, 복리후생 등은 모두 동일하게 적용됩니다.
- 정규직 전형에서 불합격하신 경우, 후보자 동의하에 계약직 전형을 제안드릴 수 있습니다.
- 채용 반환 서류 절차에 대해 안내드립니다.
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