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[Like or Die] 신규 FPS 시네마틱 페이셜 애니메이터 모집

D-60 2026.11.10 ~ 2027.01.09

[ 팀/프로젝트 소개 ]

차세대 FPS 게임을 개발하는 팀입니다.
신규 IP, UE5, PC/Console 타겟으로 개발합니다.

[ 업무내용 ]

1. 메타휴먼 페이셜 애니메이션 제작
언리얼 엔진 메타휴먼을 활용하여 캐릭터의 표정 및 얼굴 애니메이션을 제작합니다.
대사와 감정에 어울리는 자연스러운 표정 변화와 페이셜 연기를 구현합니다.
장면의 목적과 분위기에 맞는 카메라 워크 및 화면 전환을 구현합니다.

2. 페이셜 애니메이션 연출 및 수정
캐릭터의 감정과 상황에 맞는 얼굴 움직임 및 표정 연기를 구현합니다.
시네마틱 영상의 연출 의도에 맞춰 페이셜 애니메이션을 수정하고 완성도를 높입니다.

3. 언리얼 엔진 5 기반 게임 영상 제작
언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5)를 활용하여 게임 트레일러, 시네마틱 영상 및 프로모션 영상을 제작합니다.
언리얼 엔진 시퀀서를 활용하여 카메라 구도, 동선, 컷 구성 및 타이밍을 설정합니다.
게임 내 에셋과 리소스를 활용하여 영상의 콘셉트에 맞는 장면을 구성하고 구현합니다.
시퀀서(Sequencer)를 활용하여 카메라 워크, 캐릭터 애니메이션, 라이팅 및 장면 전환을 연출합니다.

[ 지원자격 ]

학력 : 없음

경력 : 3년 ~

이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)

언리얼 엔진 및 메타휴먼을 활용한 페이셜 애니메이션 작업에 관심이 있으신 분
캐릭터의 표정과 감정을 자연스럽게 표현할 수 있는 분
3ds Max를 활용한 리깅 및 애니메이션의 기본적인 이해 및 작업 능력을 갖추신 분

포트폴리오 필수 첨부
캐릭터의 표정 및 페이셜 애니메이션 작업물을 확인할 수 있는 포트폴리오
감정 표현, 대사 연기 등 캐릭터의 페이셜 연출 역량을 확인할 수 있는 영상 또는 이미지

이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)

언리얼 엔진 메타휴먼을 활용한 페이셜 애니메이션 제작 경험이 있으신 분
언리얼 엔진 시퀀서 및 페이셜 리그 활용에 익숙하신 분
게임 시네마틱 및 실사풍 캐릭터 연출에 관심이 있으신 분

[ 제출서류 ]

    포트폴리오(필수)

[ 전형단계 ]

  1. STEP 01 서류전형
  2. STEP 02 1차 면접
  3. STEP 03 2차 면접 + NC TEST
  4. STEP 04 처우협의
  5. STEP 05 입사

[ 도움말 ]


  • - 해외여행에 결격사유 없어야 지원이 가능하며, 채용 관련 규정에 어긋나지 않아야 합니다.
    - 남성의 경우, 입사예정일을 기준으로 병역 의무를 필하였거나 면제자에 한해 지원 가능합니다.
    - 외국인의 경우, 입사 예정일까지 해당 직무 및 근무처에서 적법하게 취업할 수 있는 체류자격을 보유하고 있어야 합니다.
    - 국가보훈대상자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
    - 전형절차는 변동될 수 있으며 전형별 결과에 따라 절차(코딩테스트, 사전과제, 평판조회, HR 인터뷰 등)가 추가될 수 있습니다.
    - 공고별 상황에 따라 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다.
    - 정규직 전형에서 불합격하신 경우, 후보자 동의하에 계약직 전형을 제안드릴 수 있습니다.
    - 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 지원을 무효로 하며, 합격이 취소될 수 있습니다.
    - 정규직 입사 시 3개월의 수습기간이 적용되며 수습기간 동안 인사제도, 급여, 복리후생 등은 모두 동일하게 적용됩니다.
    - 본 포지션은 주 5일 대면근무를 원칙으로 하며, 세부 근무 방식은 회사 내부 기준에 따릅니다.

    - 채용 반환 서류 절차에 대해 안내드립니다.

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