[ 팀/프로젝트 소개 ]
이펙트팀은 언리얼 엔진 기반의 이펙트 콘텐츠를 제작하고 있습니다.
무기별 전투 스킬, 보스 몬스터 패턴, 환경 기믹 등 플레이어의 타격감과 몰입감을 극대화하는 연출을 담당합니다.
대규모 전투 환경에서도 안정적인 프레임과 최상의 퀄리티를 유지할 수 있도록 시각 효과와 최적화의 균형을 끊임없이 고민합니다.
피드백과 협업을 통해 함께 성장하며 플레이어의 시선을 사로잡을 이펙트를 함께 만들어갈 아티스트를 기다립니다.
[ 업무내용 ]
게임에 필요한 다양한 시각적 특수효과를 제작하여 게임의 비쥬얼 완성도 및 몰입감을 더합니다.
1. 그래픽 리소스 제작
· 게임 내 적용되는 다양한 그래픽 소스(캐릭터, NPC, 몬스터 스킬, 환경 특수효과 등)를 제작합니다.
2. 데이터 관리 및 보수
· 방대하고 다양한 형태의 이펙트 리소스를 효율적으로 유지,관리합니다.
3. 엔진 개선 및 툴 개선작업 지원
· 추후 업데이트 및 차기작 개발을 위한 엔진 개선 및 제작 툴 개선작업을 지원합니다.
4. 영상연출 효과 제작
· 인게임 컷씬에 포함되는 효과 및 홍보용 영상제작 특수효과를 지원합니다.
5. BM 이펙트 제작
· 게임 매출에 기여하는 상품들의 특수효과를 제작합니다.
6. 이펙트 제작 R&D 및 툴 개선작업 지원
· 변화하는 트렌드에 맞추어 머테리얼, 이펙트 제작 R&D 및 툴 제작작업의 가이드를 제시합니다.
[ 지원자격 ]
학력 : 없음
경력 : 2년 ~ 10년
이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)
· Unreal Engine 4 의 Cascade 기반의 이펙트 리소스 제작
· Unreal Engine 5 의 Niagra 기반의 이펙트 리소스 제작
· 이펙트용 텍스처 리소스 및 머티리얼 제작
· 인게임 컷신 연출 및 다양한 인게임 전투, 환경 연출 제작
이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)
· 게임 산업에서의 도전과 성장을 원하시는 분
· PC, 모바일 MMORPG 서비스 작업 경험이 있으신 분
· Unreal Engine 4, 5 사용 경험이 있으신 분
[ 제출서류 ]
포트폴리오(필수)
경력기술서(필수)
[ 전형단계 ]
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STEP 01 서류전형
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STEP 02 1차 면접
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STEP 03 2차 면접 + NC TEST
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STEP 04 처우협의
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STEP 05 입사
[ 도움말 ]
- 해외여행에 결격사유 없어야 지원이 가능하며, 채용 관련 규정에 어긋나지 않아야 합니다.
- 국가보훈대상자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
- 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 지원을 무효로 하며, 합격이 취소될 수 있습니다.
- 정규직 입사 시 3개월의 수습기간이 적용되며 수습기간 동안 인사제도, 급여, 복리후생 등은 모두 동일하게 적용됩니다.
- 채용 반환 서류 절차에 대해 안내드립니다.
[BENEFIT] 즐겁고 건강한 NC 생활을 위해 다양한 복리후생 프로그램을 제공하고 있습니다.
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