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[Horizon Steel Frontiers] 월드 레벨 디자이너 모집

D-41 2026.07.09 ~ 2026.09.08

[ 팀/프로젝트 소개 ]

1. 포스트 아포칼립스 세계관에서 사냥과 생존을 주제로 하는 차세대 오픈월드 MMORPG를 개발합니다.
2. Horizon IP를 사용하여 PC/모바일 크로스플랫폼으로 개발합니다.

[ 업무내용 ]

[What] "우리는 이런 업무를 진행합니다"
- 합리적인 동선과 시각적 표현을 고려하여 월드를 레벨 디자인합니다.
- 세부 공간의 동선과 시각적 관심 요소를 고려하여 공간을 설계합니다.
- 플레이 경험을 기반으로 세부 공간 내 콘텐츠를 구성합니다.
- 콘텐츠 디자인 전반의 방향성을 설계하고 정책을 디자인합니다.
- 각 콘텐츠의 플레이를 디자인하고, 데이터 작성을 통해 구현합니다.
- 각종 월드 콘텐츠 제작에 필요한 엔진 내 툴 기능을 제시하고 구현을 조율합니다.
- 설계 및 적용한 월드와 콘텐츠가 디자인 의도에 따라 정확히 동작하고 상호 균형을 이룰 수 있도록 세부 데이터를 조율 및 관리합니다.

[How] "우리는 이렇게 일 합니다"
- 담당 개발 피처를 진행할 때 혼자 고민하기보다 함께 논의하며 개발합니다.
- 고민의 시간을 늘리기보다 직접 만들고 테스트하며 개선을 반복합니다.
- 유관 부서와 긴밀히 협업합니다.
- 전문 분야를 기반으로 다양한 업무를 병행합니다.

[ 지원자격 ]

학력 : 없음

경력 : 3년 ~

이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)

[Who] "우리는 이런 분을 원합니다"
* 오픈 월드 레벨 디자인에 대한 전문 지식을 보유하신 분
* 원하는 콘텐츠를 구조화하고 데이터 작업까지 가능하신 분
* 기획적 사고를 바탕으로 의사결정이 가능하신 분
* 아이디어를 구현까지 연결하고 체화하는 방식에 익숙하신 분
* 동료들과의 소통과 협업을 어려워하지 않으시는 분
* 다양한 게임을 즐기며, 프로젝트 결과물에 대한 높은 기준과 욕심을 가지고 계신 분
* 맡은 업무에 대한 책임 범위를 스스로 한정하지 않으시는 분
* 다양한 도전 과제를 함께 해결해 나갈 창의성과 열정을 갖추신 분
* 낯선 환경에도 유연하게 적응하시는 분

이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)

* 건축/공간디자인 전공자
* Unreal Engine 및 에디터 활용에 숙련되신 분
* 비주얼 스크립트 사용 경험이 있으신 분
* MMORPG 및 콘솔 플랫폼 개발/서비스 경험이 있으신 분
* 콘솔 게임 및 유사 장르에 대한 플레이 경험이 풍부하신 분

[ 제출서류 ]

    포트폴리오(필수)

    이력서(필수)

[ 전형단계 ]

  1. STEP 01 서류전형
  2. STEP 02 1차 면접
  3. STEP 03 2차 면접 + NC TEST
  4. STEP 04 처우협의
  5. STEP 05 입사

[ 도움말 ]


  • - 해외여행에 결격사유 없어야 지원이 가능하며, 채용 관련 규정에 어긋나지 않아야 합니다.
    - 국가보훈대상자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
    - 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 지원을 무효로 하며, 합격이 취소될 수 있습니다.
    - 정규직 입사 시 3개월의 수습기간이 적용되며 수습기간 동안 인사제도, 급여, 복리후생 등은 모두 동일하게 적용됩니다.
    - 채용 반환 서류 절차에 대해 안내드립니다.

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