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[NCSOUND] 뮤직 디자이너 모집

D-13 2026.07.31 ~ 2026.08.14

[ 팀/프로젝트 소개 ]


뮤직디자인실은 NC가 개발하는 모든 게임의 음악을 담당하는 조직입니다.
라이브 게임부터 신규 프로젝트까지 각 IP의 음악을 기획·제작하며, 인게임과 아웃게임 전반의 음악 경험을 완성합니다.

오케스트라, 하이브리드, 일렉트로니카, 보컬 등 다양한 장르의 음악을 제작하고, Wwise와 언리얼 엔진 기반의 인터랙티브 음악 시스템을 게임에 구현합니다. 또한 레코딩, 프로모션·트레일러 음악 제작, 음원 발매까지 음악 제작 전 과정을 수행합니다.

[ 업무내용 ]


게임과 미디어 콘텐츠에 필요한 음악을 기획·제작·적용하여 프로젝트의 완성도를 높입니다.

주요 업무
- 게임 및 미디어 콘텐츠 음악 작·편곡
- 음악 믹싱 및 마스터링
- Wwise·언리얼 엔진 기반 인터랙티브 음악 시스템 구현 및 QA
- 프로모션·트레일러 등 미디어 음악 기획·제작
- 외부 작곡가·스튜디오 협업 및 레코딩 디렉팅

[ 지원자격 ]

학력 : 없음

경력 : 2년 ~

이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)


1. 게임·영상 음악 작·편곡
- DAW 및 VSTi를 활용한 오케스트라 기반 작·편곡 및 MIDI 오케스트레이션이 가능하신 분
- E- lectronica, Rock, Orchestra, Vocal 등 다양한 장르를 활용한 Hybrid 음악 제작이 가능하신 분
- 장면과 상황에 맞는 음악 콘셉트를 기획하고 완성도 높은 결과물을 제작할 수 있는 분

2. Mixing & Mastering
- 직접 제작한 음원을 높은 완성도로 믹싱 및 마스터링할 수 있는 분

이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)


1. 게임 음악 구현
- Wwise를 활용한 인터랙티브(적응형) 음악 시스템 구현 경험
- 언리얼 엔진 기반 인게임 음악 적용 및 QA 경험

2. 음악 프로듀싱
- 외부 작곡가 및 스튜디오 협업·디렉션 경험
- 레퍼런스 및 피드백 문서를 활용한 커뮤니케이션 역량
- 음악 프로듀싱 관련 포트폴리오 또는 프로젝트 경험

3. 레코딩 디렉션
- 오케스트라, 솔로 악기, 보컬 레코딩 세션 기획 및 디렉팅 경험

[ 제출서류 ]

    개인 포트폴리오(필수)

    게임 음악 연출 분석(필수)

    우대사항 증명 자료(선택사항)

[ 전형단계 ]

  1. STEP 01 서류전형
  2. STEP 02 1차 면접
  3. STEP 03 NC TEST + 2차 면접
  4. STEP 04 처우협의
  5. STEP 05 입사

[ 도움말 ]


  • - 본 공고에 최종합격 시, 계약직(6개월) 입사 후 정규직 전환 검토 예정입니다.
    - 해외여행에 결격사유 없어야 지원이 가능하며, 채용 관련 규정에 어긋나지 않아야 합니다.
    - 국가보훈대상자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
    - 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 지원을 무효로 하며, 합격이 취소될 수 있습니다.
    - 정규직 입사 시 3개월의 수습기간이 적용되며 수습기간 동안 인사제도, 급여, 복리후생 등은 모두 동일하게 적용됩니다.
    - 채용 반환 서류 절차에 대해 안내드립니다.

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